Blog criado para servir de "diário de desenvolvimento" (devlog) da criação do jogo Olah Mubbies!
sexta-feira, 30 de agosto de 2013
Abertura do Devlog do jogo Olah Mubbies
Boa tarde pessoal,
Como este é o primeiro post do blog, vou me apresentar e também o projeto do jogo Olah Mubbies. Vocês podem perceber também que o blog está bem feio, mas prometo que vou arrumar e deixar ele mais bonito.
Meu nome é André Ikeda e cresci jogando o nintendinho, fliperama e super nintendo. Algumas vezes também jogava master ou o mega drive. Por causa disso, minha grande paixão por jogos gira em torno da simplicidade gráfica e da exploração da jogabilidade pensando na diversão do jogador.
Joguei (e ainda jogo) diversos jogos clássicos como Pokémon (blue/fire/yellow), Chrono Trigger, Final Fantasy VI, Battletoads, Mario, entre tantos outros que por muito tempo já permeiam minha cabeça. Tenho outros hobbies além de jogar como: ler, escrever, ver filmes, beber cerveja com amigos, etc.
O projeto do jogo Olah Mubbies já teve diversas formas e já engatinha há mais de dois anos. No começo, era eu e mais uma amiga antiga de escola, mas hoje infelizmente estou cuidando de todas as partes sozinho. Isso não é ruim, porém, é bastante cansativo. O jogo teve como maior inspiração os jogos de Pokémon e Dragon Warrior Monsters, no qual você possui um mundo habitado por criaturas diferentes de nós humanos e que possuem poderes especiais. No entanto, minha vontade era de mudar o foco no qual o jogador devia ser o mais forte, derrotar chefões, para algo um pouco diferente. Então lembrei de quando era criança e ganhei dos meus pais um Tamagochi...MEU DEUS! AQUELE BRINQUEDO DEMONÍACO TOMOU MINHAS HORAS DE SONO PORQUE O BRINQUEDO ESTAVA COM O HORÁRIO ERRADO!!!
Pensei que seria divertido criar um jogo onde o jogador tivesse que cuidar de monstrinhos, mas não bastava apenas cuidar, isso não seria desafio suficiente. A partir daí surgiu a ideia de ter que começar um abrigo de Mubbies e da ira do Deus Mubbie. Um limite de mil dias é dado para que o jogador transforme a ira do Deus Mubbie pelos humanos em amor, amor e amor.
Espero que o jogo entre na lista de favoritos de muitas pessoas e que também curtam todas as novidades que irei postar à medida que o jogo for sendo desenvolvido. A princípio, o jogo será desenvolvido para Android e talvez para web. Vou começar meus estudos no Windows Phone para lançar nele também. Se alguém tiver bastante interesse em que o jogo seja lançado para iOS, então por favor me doem um Mac que ficarei extremamente feliz em desenvolver uma versão para iOS. =D
Um grande abraço e até o próximo post.
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